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[靑少年(청소년) 과사이버文化(문화)]사이버文化(문화)의윤리적위기에대한대처방안과관점

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작성일 19-09-23 10:19

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민주사회를 살아가는 데 요구되는 시 민 의식이 필요하듯 사이버 세계의 구성원으로서 필요한 사이버 문화 의식이 필요한 이유도 여기에 있다
오늘날 컴퓨터 매체가 가져다 준 효용성들은 이루 다 헤아릴 수 없을 만큼 많지만 이에 못지않게 급작스럽게 만들어진 사이버 문화가 빚어내는 역기능적 폐해 또한 무시할 수 없을 만큼 다양하고 강력한 시대적 도전으로 다가오고 있다
이러한 사이버 문화는 특별히 adolescent(청소년)들에게 있어서 막대한 influence력을 끼치고 있다 우리의 adolescent(청소년)들이 멀티미디어, 컴퓨터, 누리망 과 같은 이전의 어른들은 생각지도 못한 environment에서 자라고 있기 때문일것이다 그러나 이러한 environment이 adolescent(청소년)에게 긍정적인 측면보다 부정적인 측면에서 더 많은 influence을 끼치고 있는 것이 현실이다. 각종 사회문제는 물론 건전한 사회정립을 위한 대안 마련에 사이버 매체의 influence력과 여파를 간과할 수 없게 되었기 때문일것이다
그만큼 각종 사이버 매체는 오늘날 우리 사회의 `문화적 의식 형성과 실천제막강한 influence을 미치고 있다
우리는 실제 만나는 물리적 세상에 비해 사이버 세상은 무궁무진한 공간과 정보를 제공한다.

1. 사이버문화의 정이

사이버 문화란 `기계화의 최신 국면으로서 정보화가 남은 문화적 산물이며, 기계문화의 변형이다. 사이버 세게는 기존 대중매체가 지닌 정보전달에 필요한 시간과 공간의 한계를 넘어 무제한의 정보를 대량으로 동시에 어디든 보낼 수 있는 새로운 세계이기 때문일것이다
더욱이 사이버 세계는 단순히 시간과 공간을 확장하고 전달하는 정보와 메시지의 양을 증가시키는 데 그치지 않고 현대인, 특히 우리 사회의 삶을 근본적으로 바꾸어 놓을 만큼 새로운 가치와 규범을 창출한다는 점에 있어 혁명적이다. 이 문화는…(drop)






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[adolescent(청소년)과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처대안과 관점

목차

adolescent(청소년)과 사이버문화

Ⅰ. 사이버문화의 정이

Ⅱ. 사이버문화와 adolescent(청소년)

1. 놀이문화의 대안적 공간 확보
2. 자기표현의 도구
3. 또래문화의 양산지이며 공동체적 열망의 구현
4. 편리한 상상력의 확장
5. 온 라인 게임
6. 미디어는 사회와 문화의 반영

Ⅲ. 사이버문화를 윤리적 위기로 보는 관점

1. 비인간화
2. 사이버섹스
3. 공동체 의식 상실
4. 습관의 변화

Ⅳ. 사이버 문화의 윤리적 위기에 대한 대처대안

1. 가정에서의 사이버 윤리교육
1) 사이버공간에 대한 지식의 습득
2) 누리망 접속동기 이해하기
3) 부모의 모범과 대화를 통한 문제해결
4) 합리적인 가정수칙의 제정



adolescent(청소년)과 사이버문화

컴퓨터의 발달, 정보통신기술의 발달, 초고속 네트워크의 발달로 인해 우리 사회는 많은 변화를 겪고 있다 그러므로 오늘의 사회현상을 이해하는 데 컴퓨터와 누리망 으로 대표되는 이른바 사이버 문화의 실체와 influence에 대한 이해는 필수적 처리해야할문제가 되었다.
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