한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 現況,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,事例분석,swot,stp,4p
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작성일 19-09-24 07:33
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설명
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한국의 게임산업
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Contents
게임산업 intro
한국 게임 산업의 규모
한국 게임 산업의 정책
한국 게임 산업의 展望
結論
한국 게임 산업의 무역 내역
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한국 게임 산업의 개요
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한국 게임 산업의 개요
게임의 culture적 가치
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한국 게임 산업의 개요
게임의 culture적 가치
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한국 게임 산업의 개요
모바일 게임의 분야의 활약
모바일 누리망 과 터치 기반 인터페이스를 지원하는 다양한 스마트폰의 급속한 확산 트렌드
신흥 시장을 중심으로 지속적으로 확산되는 휴대폰 보급
가장 기대되는
게임 산업 분야
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한국 게임 산업의 개요
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한국 게임 산업의 규모
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한국 게임 산업의 규모
국내 게임 시장의 분야별 비중
70%
4.8%
3%
online게임
모바일게임
비디오게임
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한국 게임 산업의 규모
국내 게임 시장은 online 게임이 주도
국내 게임 산업을 이끈 주역은 단연 online 게임
수출도 눈에 띄는 성장
2xxx년 국내 게임의 해외 수출액은 2009년과
비교했을 때 29.4% 성장
online 게임은 단일 분야로 처음으로 수출액 15억 달러
시대를 열었음
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한국 게임 산업의 규모
2009년 게임산업 종사자 수는 게임 시장규모의 성장에 따라 전체 종사자의 수도 함께 증가
2006년 이후 게임수출액의 성장률은 꾸준하게 성장했으며, 국내 수출액이 15억 달러를 넘어서 20억 달러 시대가 열렸다
수출이 증가하고 수입이 감소함에 따라 무역수지 폭은 22억 달러에 육박
online 게임의 경우 세계 시장에서 23%를 차지하여 china(중국) (31.3%)에 이어 …(생략(省略))
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레포트/경영경제
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